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用户体验

什么是用户体验?

封面图片是唐纳德·诺曼,上世纪90年代,作为设计师的他首次提出“用户体验”的概念。他曾任苹果计算机公司先进技术部副总裁。苹果通过自己的产品把诺曼的“用户体验”思想推广到全世界。 为什么说是苹果把“用户...

简化功能

简化功能,远离“火线”

简化功能几乎已经成了这时代互联网产品开发的基本常识,大家都这么认为,至少在工作之外是这么告诉自己,也告诉别人的。可在工作之外这么做又有什么用呢?一回到工作中,血雨腥风的功能战马上展开,每个人都埋头做事...

用户不是上帝

用户不是上帝

对初接触用户体验或互联网产品设计的人来说,用户对他们来说就像对传统商业一样,似乎就是上帝。但这只是表面上甚至是错误的认识,长期以来,对互联网和传统商业一样,用户从来都不是上帝,而只是这交易流程中的一环...

interaction design

论交互设计师的价值

一个互联网公司有交互设计师,产品经理想开发一个APP,他列出了一系列的功能,把需求文档交给交互设计师,他开始自己的工作: 分清主要目标,次要目标。模拟用户为了实现每个主要目标所进行的与软件的交互行为。...

hold phones

关于使用智能手机时用哪只手的调查研究

调查的结果是:19个人中除掉一个左撇子,18个右撇子中有10个人都说自己更多的在用左手操作手机,理由也几乎都是:右手用来处理紧急和重要的事。 如果忽略掉样本太小导致的误差,由此结果可以看出来右撇子中使...

10个技巧

打造一目了然互联网产品的10个小技巧

1. 遵循“二八原则”,默认隐藏80%都不会用到的功能。 2. 在表单提交过程中,用JS记住首次成功提交时输入的某些必填信息,以便在以后使用时自动输入。 3.尽量不要打断用户的操作流程,比如常见的删除...